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EA und Bit Reactor haben Patch 1.2 für Star Wars Zero Company veröffentlicht, der bedeutende Gameplay-Einstellungen einführt, mit denen Spieler ihre Kampagnenerfahrung anpassen können. Dieses Update folgt auf die Rückkehr zuvor beurlaubter Entwickler ins Studio und bietet Spielern einen triftigen Grund, das Taktikspiel nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung erneut zu spielen.

Das Update führt verschiedene Kampagnen-Modifikatoren ein, die vor Beginn eines neuen Spieldurchgangs aktiviert werden müssen, da sie während der Kampagne nicht angepasst werden können. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören die Regeln "Sofortiger Tod" und "Zwei Treffer", die die Tödlichkeit taktischer Missionen erhöhen. Spieler können auch Einstellungen wie "Keine perfekten Schüsse" aktivieren, die die Trefferchance auf 99 % begrenzen, oder die durch Fokus-Punkte gewonnenen Gesundheitssteigerungen deaktivieren, um den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.

Neben den Kampagnen-Modifikatoren implementiert Patch 1.2 Balance-Änderungen für bestimmte Fähigkeiten und Einheiten. So ist zum Beispiel Clys Kampfsprung nun auf eine Nutzung pro Zug begrenzt und die Selbstreparatur-Fähigkeit des Astromechs wurde auf zwei Nutzungen pro Kampf reduziert. Das Update enthält außerdem eine Vielzahl von Fehlerbehebungen, die Probleme von filmischen Störungen bis hin zu Blockaden beim Fortschritt in taktischen Missionen beheben.

Das Update 1.2 für Star Wars Zero Company ist ab sofort für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X verfügbar. Bit Reactor hat angedeutet, dass das Studio beabsichtigt, in zukünftigen Updates weitere Konfigurationen für Kampagnen-Modifikatoren zu untersuchen.

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