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Con el lanzamiento de GTA 6 programado para dentro de poco más de un mes, Rockstar Games sigue perfeccionando activamente el título. Phil Hooker, jefe de estudio en Rockstar, confirmó al periodista de Bloomberg Jason Schreier que el equipo de desarrollo ha estado modificando elementos específicos de la aventura durante estos últimos meses.
Hooker señaló que el estudio no se adhiere a un plan de desarrollo rígido, afirmando que el juego nunca se considera completamente terminado. Aunque el ejecutivo no especificó qué componentes fueron ajustados, explicó que la compañía revisa y ajusta frecuentemente su visión creativa incluso a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.
El proceso de desarrollo para Rockstar se extiende más allá del lanzamiento minorista inicial. Hooker indicó que las actualizaciones posteriores al lanzamiento se utilizarán para abordar problemas técnicos y mejorar varios aspectos de la experiencia de juego basados en los comentarios directos proporcionados por la comunidad de jugadores.
Mirando hacia el futuro, Rockstar tiene como objetivo reducir el ciclo de desarrollo para los próximos proyectos importantes. Al aprovechar la tecnología construida para GTA 6 y utilizar la sinergia establecida entre sus equipos, el estudio pretende evitar otra espera de ocho años entre sus próximos lanzamientos significativos.


