关键信息
Rockstar North 联合总监 Rob Nelson 表示,《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)的结构旨在鼓励多次游玩。莱奥尼达(Leonida)州的设计旨在隐藏独特的互动、微型事件和叙事弧线,玩家在匆忙探索游戏世界时可能会错过这些内容。
该工作室正在应用从《荒野大镖客:救赎 2》中学到的经验,即环境会自然演变,并奖励好奇心而非仅仅跟随地图图标。在 GTA 6 中,玩家通过探索世界而非依赖引导目标,将遇到自发的发现和隐藏的宝藏,例如秘密武器。
新的机制包括取代传统道德系统的“罪犯档案”系统,玩家的行为会影响世界的反应。此外,主角杰森和露西亚之间的关系是动态的;玩家必须选择在开放世界中花时间在一起以维持他们的纽带,这是一项可选但被鼓励的功能。
系统性的沉浸感进一步增强了重玩价值,例如用于犯罪的特定工具、包括没收物品在内的不断演变的警察反应,以及不可预测的世界事件。这些元素确保了每次游戏都能提供独特的体验。该游戏定于 11 月 19 日发布。


