要点

任天堂は、Switch 2向けに物理的なゲーム形式を直ちに廃止する計画はないことを確認しました。 2026年のブラジル・ゲーム・ショーにおいて、任天堂ラテンアメリカ担当副社長のビル・ヴァン・ジル氏は、同社は中立的な立場を維持し、消費者の好みを優先すると述べました。

この決定は、2028年1月までにPlayStationのディスクサポートを終了する予定のソニーとは対照的です。 2025年6月に発売されたSwitch 2には、機能的なカートリッジスロットが搭載されています。 任天堂はこのハードウェアを維持していますが、生産および物流コストによる経済的圧力に直面しています。

その結果、物理版はデジタル版(79.99ユーロ)よりも高い希望小売価格(89.99ユーロ)が設定されることが多く、例えば『マリオカート ワールド』などがそれに該当します。 大きな変化として、ゲームデータを含まず、eショップからのダウンロードが必須となる「ゲームキーカード」の台頭が挙げられます。 2026年2月までに、56本のSwitch 2タイトルがこの形式を採用しており、完全なデータを含むカートリッジはわずか23本でした。

これらのカードは再販や貸し借りが可能ですが、内部ストレージとインターネット接続に依存しています。 多くの物理版リリースは動作のために初日パッチやサーバー側のデータを必要とするため、長期的な保存は依然として懸念事項です。 アナリストは、任天堂は依然として物理メディアの主要な支持者であるものの、同社のコミットメントは継続的な消費者需要に依存しており、現世代以降の形式の未来は不透明であると指摘しています。

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