핵심 정보
개발사 Bulkhead는 플레이어들에게 제대로 된 새로운 시작을 제공하기 위해 Wardogs 시즌 3의 출시를 앞당기는 것을 고려하고 있습니다. 시즌 2가 최근 출시되어 일일 활성 사용자 수 30만 명을 기록했지만, 스튜디오는 진행도 문제로 인해 현재 시즌이 의도한 경험을 제공하지 못했음을 인정했습니다.
개발사는 진행 속도가 너무 빠르게 가속화되어 플레이어들이 며칠 만에 MBT나 4티어 방어구와 같은 고티어 장비를 획득하게 되었다고 밝혔습니다. 이러한 빠른 성장은 게임의 경제와 진행 곡선을 초기화하려던 시즌 초기화의 목적을 무색하게 만들었습니다.
CEO Joe Brammer와 UX 디렉터 Howard Philpott는 열성적인 인플루언서와 일반 플레이어 모두를 위해 게임 밸런스를 맞추는 것이 어렵다고 언급했습니다. 시즌 2는 플레이 시간이 부족한 사람들을 돕기 위해 기획되었지만, 그 결과로 발생한 밸런스 변화는 의도치 않게 커뮤니티에 게임 후반부 상황을 너무 빨리 복구시켰습니다.
Bulkhead는 현재 플레이어들에게 불이익을 주지 않기 위해 즉각적인 초기화는 수행하지 않을 것입니다. 대신 팀은 밸런스 문제를 모니터링하고 업데이트 2.5에서 제한된 서버를 도입할 계획입니다. 이 서버들은 고급 장비에 대한 접근을 제한하여, 스튜디오가 향후 조정 사항을 평가하는 동안 플레이어들이 강력한 무기를 피할 수 있도록 할 것입니다.


