要点
開発元のBulkheadは、プレイヤーに適切な再出発の機会を提供するため、「Wardogs」シーズン3の開始時期を前倒しすることを検討しています。 シーズン2は最近開始され、1日のアクティブユーザー数が30万人に達しましたが、スタジオは進行状況に関する問題により、現在のシーズンが意図した体験を提供できていないことを認めています。
開発側は、進行速度が加速しすぎたため、プレイヤーが数日でMBTやティア4アーマーといった高ティアの装備を入手できてしまったことを認めています。 この急速な進行は、ゲームの経済と進行曲線をリセットすることを目的としていたシーズンワイプの意義を損なうものでした。
CEOのJoe Brammer氏とUXディレクターのHoward Philpott氏は、熱心なインフルエンサーとカジュアルプレイヤーの両方に合わせてゲームバランスを調整することの難しさを指摘しました。 シーズン2はプレイ時間が限られているプレイヤーを支援することを目的としていましたが、その結果生じたバランスの変化により、意図せずしてコミュニティ内でゲーム終盤の状況が早急に再現されてしまいました。
Bulkheadは、現在のプレイヤーに不利益を与えないよう、即時のリセットは行わない方針です。 その代わり、チームはバランスの問題を監視し、アップデート2.5で制限付きサーバーを導入する予定です。 これらのサーバーではハイエンド装備へのアクセスが制限され、スタジオが将来の調整を評価する間、プレイヤーは強力な武器を避けてプレイできるようになります。


