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Laut einem Bericht von Fortune plant Microsoft eine grundlegende Überarbeitung des Xbox Game Pass-Dienstes. Quellen deuten darauf hin, dass das Unternehmen beabsichtigt, zu einem modularen Abonnementmodell überzugehen, das es Nutzern ermöglicht, ihr Erlebnis an ihre individuellen Bedürfnisse anzupassen.

Das vorgeschlagene System würde eine gestaffelte Struktur nutzen, die es Spielern ermöglicht, spezifische Funktionen wie Konsolen-Exklusivtitel, Cloud-Gaming oder Multiplayer-Zugang auszuwählen. Diese Strategie folgt auf Kommentare von CEO Asha Sharma im April 2026, die anmerkte, dass ein einziges Abonnementmodell die unterschiedlichen Vorlieben der globalen Gaming-Community nicht befriedigen könne.

Der Dienst stand vor erheblichen Herausforderungen, wobei die Abonnentenzahlen im Juli 2026 auf 30 Millionen sanken, nach einem Höchststand von 34 Millionen im Februar 2024. Fortune berichtet, dass ehemalige Mitarbeiter Probleme bezüglich der Kannibalisierung von Blockbuster-Verkäufen und Schwierigkeiten bei der Messung des Spielerfolgs aufgrund inkonsistenter interner Metriken hervorgehoben haben – eine Sorge, die von Entwicklern wie Chris Hays geteilt wird.

Während der Preis für die Ultimate-Stufe im April 2026 auf 20,99 € angepasst wurde, hat der Dienst Maßnahmen wie Zeitlimits für Cloud-Gaming und einen Stopp bei der Unterzeichnung von Drittanbieter-Spielen implementiert, um Verluste zu mindern. Ein offizielles Startfenster für das neue À-la-carte-Abonnementsystem wurde noch nicht bekannt gegeben.

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