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El productor y director Takumi Isobe habló recientemente sobre el desarrollo de CRYMELIGHT, un nuevo título de acción roguelite de FuRyu. Aunque comparte elementos temáticos con títulos anteriores como CRYSTAR y CRYMACHINA, como chicas que enfrentan el sufrimiento y derraman lágrimas, CRYMELIGHT es una obra independiente sin conexiones directas con sus predecesores.
El juego utiliza gráficos en 2D para preservar las expresiones delicadas y el encanto de los diseños de personajes, los cuales Isobe sintió que se capturaban mejor fuera de los modelos 3D. La dirección visual enfatiza un equilibrio entre una estética linda y matices inquietantes y sombríos, reflejando los pasados ocultos y los pecados personales de los personajes.
Inspirada en Alicia en el país de las maravillas, la narrativa se centra en una chica llamada Alicia que explora un mundo misterioso mientras se enfrenta a sus propios recuerdos y culpa. Isobe explica que el género roguelite fue elegido específicamente para reflejar el tema central del juego sobre el tiempo repetitivo, permitiendo a los jugadores descubrir la verdad del País de las Maravillas a través de ciclos repetidos.
Para equilibrar la naturaleza repetitiva del género con una experiencia profunda centrada en la historia, los desarrolladores implementaron funciones como el salto de escenas con registros de resumen. Isobe señala que la dificultad se está ajustando actualmente para garantizar que los jugadores con menos experiencia en juegos de acción aún puedan disfrutar de la progresión narrativa.


