关键信息

在2026年巴塞罗那SAGA游戏节上,开发商Cocodrolo Games展示了以学校环境为背景的社交模拟游戏《Skool Days》。 游戏讲述了一名搬到新城镇的主角,在一年时间内与三位同伴建立友谊的故事。

游戏流程约为63天,预计游戏时长为20小时。 玩家必须在处理复杂的社交动态的同时管理资源和日程安排。 游戏需要玩家细心留意细节,例如携带正确的教科书以避免受到老师的训斥,或者在社交互动与准时上课之间取得平衡以避免迟到。

核心机制涉及难以抉择的社交选择,这些决定并非简单的对错之分。 参与恶作剧等活动会影响与多名学生的关系,并影响未来的社交媒体互动。 项目负责人哈维尔·帕塞里萨·马里贝尔强调,该游戏旨在让玩家了解自己的选择如何在复杂的社交环境中影响他人。

Cocodrolo Games正准备在2027年初发布该游戏。 开发商正在考虑进行文化本地化,以解决西方和亚洲学校系统之间的差异,例如教室移动模式。 马里贝尔表达了对亚洲市场的兴趣,并打算保持快速的开发节奏,目标是每年发布一款游戏。

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