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CD Projekt Red已正式回应了即将推出的《赛博朋克2077》真人版项目。 联席首席执行官Michał Nowakowski表示,公司并不打算直接将游戏改编成电影,而是选择在既定的世界观内讲述一个全新的故事。

该项目目前正与派拉蒙合作开发,在近期合并后,现归于Skydance旗下。 曾参与《变形金刚》系列电影制作的洛伦佐·迪·博纳文图拉将担任该项目的制片人。

这种创作方向与动画剧集《赛博朋克:边缘行者》所采用的策略如出一辙。 虽然该剧集忠实于游戏的世界观和设定,但它专注于原创角色和独特的叙事弧线,而不是重述游戏的特定情节。

由桌面RPG设计师迈克·庞德史密斯构思的赛博朋克世界观,为探索自主权和身份认同等复杂主题提供了广阔的基础。 这种方法使工作室能够突破现有游戏叙事的限制,进一步扩展该系列。

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