要点

CD Projekt Redは、新しい知的財産である「プロジェクト・ハダル」の世界観構築フェーズを正式に終了しました。 スタジオは現在、これらの概念的な基盤を機能的なビデオゲームへと変換する作業に着手しています。

副CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏は、チームが世界観とその核心要素に関する一貫したビジョンを確立したことを認めました。 開発は開始されましたが、プロジェクトはまだ正式なプリプロダクション段階には入っていません。

スタジオは同プロジェクトの専任チームを拡大しており、9月時点で30名以上だった人員を年末までに50名の開発者に増やす計画です。 求人情報によると、プロジェクト・ハダルは感情的なインパクトを与えるように設計された、没入型のオープンワールド体験になる見込みです。

スタジオの現在のロードマップは依然として『ウィッチャー』シリーズに重点を置いており、2028年発売予定の『ウィッチャー4』や、来年発売予定の『ウィッチャー3』の第3弾拡張パック『Songs of the Past』などが含まれています。 そのため、プロジェクト・ハダルの具体的なリリース時期は依然として不透明です。

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