要点

Blizzardは『World of Warcraft: Forever』のベータ版において、種族アビリティの大幅な調整を実装しています。これらの変更は、10月21日に終了するテストフェーズの直前に行われました。

開発チームは、これまで特定の種族を優遇していた武器固有のパッシブバフを削除しました。歴史的に、人間、ドワーフ、オークは剣、メイス、斧、銃を使用する際にボーナスを得ており、それによって命中率とダメージ出力が向上していました。

新しいシステムでは、これらのボーナスは特定の武器タイプに依存しなくなりました。オークはクリティカルヒット率が1%上昇し、人間はクリティカルヒット率が2%上昇し、ドワーフは常にクリティカルダメージと回復量が2%増加する恩恵を受けるようになります。

武器パッシブ以外にも、Blizzardはタウレンの「平原疾走」アビリティとドワーフの「宝探し」アビリティを更新しました。これまでの仕様はコミュニティから物足りないと見なされていたためです。

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