Wichtige Informationen
Square Enix hat angekündigt, dass Final Fantasy VII Revelation, der letzte Teil der Trilogie, der bisher anspruchsvollste Titel sein wird. Regisseur Naoki Hamaguchi bestätigte, dass das Spiel eine überarbeitete Schwierigkeitsstruktur aufweisen wird, die es Spielern ermöglicht, den Hard-Modus von Beginn ihres ersten Durchgangs an zu nutzen, was eine Abkehr von den Fortschrittsanforderungen in Remake und Rebirth darstellt.
Die Kampfphilosophie wurde angepasst, um der sich entwickelnden taktischen Tiefe der Serie gerecht zu werden. Anstatt sich auf traditionelle Gegenstandsbeschränkungen zu verlassen, haben die Entwickler eine aggressivere künstliche Intelligenz der Gegner implementiert, die darauf ausgelegt ist, spezifischen Teamzusammenstellungen der Spieler entgegenzuwirken. Spieler müssen nun komplexe Systeme beherrschen, einschließlich ATB-Rotationen, Synergie-Fähigkeiten und der neuen FITS-Mechanik, um zunehmend anspruchsvollere Begegnungen zu überleben.
Trotz des erhöhten Schwierigkeitsgrades wird das Spiel einen dynamischen Modus beibehalten, ähnlich dem in Rebirth. Diese Option stellt sicher, dass Kämpfe während des gesamten Erlebnisses konstant herausfordernd bleiben, ohne die strengen Gegenstandsverbote der höheren Schwierigkeitsgrade aufzuerlegen, und bietet eine Alternative für Spieler, die ein ausgewogenes, aber rigoroses Kampferlebnis suchen.
Revelation wird zudem ein umfangreiches Endspiel bieten, das zur organischen Erkundung der Welt anregt. Spieler können sich legendären optionalen Bossen und hochstufigen Herausforderungen stellen, die für Charaktere konzipiert sind, die Stufe 99 erreichen. Diese Begegnungen, die ikonische Bedrohungen und spezialisierte Kampfsimulationen umfassen, erfordern von den Spielern den Einsatz hyper-spezialisierter Teamstrategien, um die härtesten Mechaniken des Spiels zu überwinden.


