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El desarrollador Justcamh ha presentado Nonolith, un juego de rompecabezas en 2D donde los jugadores controlan a un gnomo atrapado dentro de una estructura masiva y viviente. A diferencia de muchos títulos modernos, el juego evita las habilidades desbloqueables, proporcionando todas las herramientas necesarias al jugador desde el principio.

La jugabilidad principal gira en torno a la manipulación del entorno. Los jugadores pueden copiar, pegar, mover, rotar o eliminar secciones del escenario para navegar, como crear escaleras de piedra o eliminar paredes. Además, los jugadores pueden utilizar pistones y organizar losetas en patrones específicos para activar hechizos ocultos.

El juego cuenta con nueve mundos distintos organizados en una cuadrícula de 3x3. Si bien el objetivo principal es escapar del edificio, el desarrollador anima a los jugadores a buscar el dominio del entorno para desbloquear un mayor potencial, sugiriendo que completar el juego es solo el comienzo de la experiencia.

Una demostración de Nonolith ya está disponible en Steam. La versión completa del juego está programada para lanzarse a finales de este año, ofreciendo una experiencia de rompecabezas que genera comparaciones con títulos como Fez y Animal Well.

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