Wichtige Informationen

Der Entwickler Justcamh hat Nonolith vorgestellt, ein 2D-Puzzlespiel, in dem die Spieler einen Gnom steuern, der in einer riesigen, lebendigen Struktur gefangen ist. Im Gegensatz zu vielen modernen Titeln verzichtet das Spiel auf freischaltbare Fähigkeiten und stellt dem Spieler von Anfang an alle notwendigen Werkzeuge zur Verfügung.

Das Kern-Gameplay dreht sich um die Manipulation der Umgebung. Spieler können Abschnitte der Kulisse kopieren, einfügen, bewegen, drehen oder löschen, um zu navigieren, etwa indem sie Treppen aus Stein erschaffen oder Wände entfernen.

Zusätzlich können Spieler Kolben nutzen und Kacheln in bestimmten Mustern anordnen, um versteckte Zauber auszulösen. Das Spiel bietet neun verschiedene Welten, die in einem 3x3-Raster organisiert sind.

Während das Hauptziel darin besteht, aus dem Gebäude zu entkommen, ermutigt der Entwickler die Spieler dazu, die Umgebung zu meistern, um weiteres Potenzial freizuschalten, was darauf hindeutet, dass das einfache Abschließen nur der Anfang der Erfahrung ist. Eine Demo für Nonolith ist derzeit auf Steam verfügbar. Die Vollversion des Spiels soll später in diesem Jahr erscheinen und bietet ein Puzzle-Erlebnis, das Vergleiche mit Titeln wie Fez und Animal Well nahelegt.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.