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Masahiro Sakurai, el creador de las franquicias Kirby y Super Smash Bros, compartió recientemente su perspectiva sobre el panorama cambiante del desarrollo de juegos en relación con la inteligencia artificial.
Sakurai sugiere que a los desarrolladores que se centran en crear conceptos de juego originales les puede resultar más difícil para los sistemas de IA replicar o plagiar su trabajo.
Sin embargo, el desarrollador también señala una compensación significativa con respecto a este enfoque creativo. Señala que priorizar la originalidad puede, al mismo tiempo, hacer que sea más difícil para un título lograr el éxito comercial en el mercado actual.


