Wichtige Informationen
Glass Cannon Unplugged hat offiziell Diablo: Unbound enthüllt, einen kooperativen Dungeon-Crawler für ein bis vier Spieler. Das Studio, bekannt für frühere Tabletop-Adaptionen wie Dying Light und Apex Legends, plant, die Welt von Sanktuario auf den Spieltisch zu bringen. Dabei können die Teilnehmer bekannte Klassen wie den Barbaren oder den Jäger wählen, um gegen ikonische Monster und Bosse zu kämpfen.
Das Spiel nutzt eine Hex-Feld-Karte für Kampfbegegnungen gegen Horden von Feinden. Die Spieler verwalten ihren Fortschritt über ein Charaktersystem, das dedizierte Plätze für Rüstungen, Waffen und Edelsteine bietet. Fähigkeiten werden über einen Deckbau-Mechanismus gesteuert, wobei Skill-Karten doppelseitige Designs aufweisen, die sowohl Basis- als auch verbesserte Versionen von Kräften ermöglichen.
Frühe Vorschauen deuten auf einen Fokus auf Beutejagd und Charakterentwicklung hin. Während spezifische Regeln noch begrenzt sind, scheint das Gameplay Inspiration von bestehenden Boss-Battler-Titeln zu ziehen und integriert komplexes Ausrüstungsmanagement sowie taktischen Karteneinsatz, um die Erfahrung des Auflevelns eines Champions im Diablo-Universum zu simulieren.
Besucher der Messe Spiel Essen in Deutschland können eine frühe Version des Titels am Stand von Glass Cannon Unplugged in Halle I erleben. Eine Crowdfunding-Kampagne für das Projekt ist für das erste Quartal 2027 auf der Plattform Gamefound geplant, wo frühe Follower sich eine Gamefound-exklusive Schatzgoblin-Erweiterung sichern können.


