要点

10月21日、エレクトロニック・アーツ(EA)は大規模な事業再編を発表し、伝説的なスタジオであるBioWareの閉鎖を決定しました。 この決定には、エドモントンの拠点で小規模チームが初期開発を進めていた次期『Mass Effect』タイトルの即時中止が含まれています。

スタジオの閉鎖は、EAの幹部であるカム・ウェーバーとデビッド・ティンソンによる内部メモで確認されました。 彼らは、30年にわたってロールプレイングゲームのジャンルを定義してきたBioWareの歴史的な役割を認め、開発スタジオとそのエドモントン施設を閉鎖するという決定は軽々しく下されたものではないと述べました。

この発表は業界全体に大きな反響を呼びました。 CD Projekt Red、inXile、Remedyの開発者たちは、BioWareが自身のキャリアやゲーム業界全体に与えた影響を挙げ、悲しみを表明しました。

一方、ファンはソーシャルメディア上で怒りと絶望を露わにし、EAに対して『Mass Effect』や『Dragon Age』の知的財産権を他社に売却するよう求める声も上がっています。 今回の事態は、8月に投資家グループによる550億ドル規模の買収を経て非公開企業となったEAにとって、激動の一年の流れを汲むものです。 報道によると、この買収は、人工知能が運営コストを大幅に削減し、会社の債務管理に寄与するという期待に基づいて推進されたとされています。

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