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Tenebris Somnia, ein Retro-Survival-Horror-Titel, der von Andrés Borghi und Saibot Studios entwickelt wurde, soll am 16. Oktober erscheinen. Das von New Blood Interactive veröffentlichte Spiel folgt der Protagonistin Julia, die die Wohnung ihres Ex-Freundes untersucht, nur um dort auf eine Albtraumwelt zu stoßen.

Das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es Pixel-Art-Gameplay mit hochwertigen Live-Action-Zwischensequenzen verbindet. Im Gegensatz zu herkömmlichen Titeln, bei denen Filmsequenzen als Belohnung dienen, sind diese Sequenzen direkt in das Erlebnis integriert und können Spieler ohne Vorwarnung in Feindbegegnungen hinein- oder herauswerfen, um die Spannung konstant zu halten.

An der Produktion waren professionelle Filmteams, praktische Monstereffekte und Prothesen beteiligt, die von den Gesichtern der Darsteller abgeformt wurden. Die Entwickler betonten, dass alle Assets, einschließlich handgezeichneter Animationen und von Menschen komponierter Audiospuren, ohne generative KI erstellt wurden, um die Authentizität zu wahren. Zu den Herausforderungen gehörte es, Filmsets durch sorgfältige Planung und VFX-Arbeit an die Orte im Spiel anzupassen.

Der Titel bietet klassische Survival-Horror-Mechaniken, darunter begrenzte Ressourcen, Rätsel und Bosskämpfe. Er ist für Xbox Series X|S und PC erhältlich und unterstützt Xbox Play Anywhere für plattformübergreifenden Zugriff.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.