要点

プレイステーションの生みの親として広く知られる久夛良木健氏が、物理メディアから脱却するソニーの戦略を公に支持しました。 ビデオゲーム・クロニクルとのインタビューで、元幹部である同氏は、ゲームディスクの製造を継続することはもはや同社にとって経済的に妥当ではないと述べました。

久夛良木氏は、プレイステーション2および3の時代からの接続性の進化を強調しました。 同氏は、以前にもネットワーク機能は存在していたものの、今日ほど広範囲には利用されておらず、現在のデジタルファーストな状況はプラットフォームにとって自然な進化であると指摘しました。

ソニーは、2028年1月より新しいプレイステーション向けタイトルの物理ディスク生産を終了することを認めました。 既存の物理タイトルに影響はありませんが、この日以降に発売されるすべての新作ゲームはデジタル形式のみで配信されます。

久夛良木氏は、多くのプレイヤーが物理ディスクを所有権の象徴と見なしていることを認め、彼らの不満について理解を示しました。 しかし、一部のユーザーは、長期的なゲームの保存やデジタル購入へのアクセス喪失の可能性について、ソーシャルメディア上で懸念を表明しています。

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