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Psychic Software正式宣布了《巫妖战争》,这是他们之前推出的RPG《死灵法师的故事》的独立前传。 这款新作品扩展了原版游戏中“选择你自己的冒险”式的序章,将这些叙事基础转化为完整的游戏体验。

该游戏被描述为一款带有部分配音的分支叙事绘本RPG。 玩家在1700年代的架空背景下扮演一名火枪手,经历跨越多个冲突的30年职业生涯。 游戏玩法结合了技能、属性和不断发展的角色关系等传统RPG元素,同时保留了角色永久死亡的风险。

开发者指出,叙事探索了哥特式主题,包括战争伦理以及新兴科学与传统迷信之间的张力。 虽然游戏保留了一些3D地图和桌面游戏元素,但表现形式将重心转向了手绘插图和文字密集的叙事。

这种设计选择被视为对前作的改进,因为它去除了前作中被评论者认为繁琐的3D城镇导航。 玩家将穿越架空历史中的鲁尔斯滕(Rulsthen)王国以及西欧各地的不同地点。 尽管目前已为感兴趣的玩家提供了Steam页面,但开发者尚未提供该项目的具体发布日期。

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