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Psychic Software ha anunciado oficialmente The Lich Wars, una precuela independiente de su RPG anterior, The Necromancer's Tale. Este nuevo título amplía el prólogo de "elige tu propia aventura" del juego original, transformando esos cimientos narrativos en una experiencia de larga duración.
El juego se describe como un RPG de libro de cuentos con ramificaciones y doblaje parcial. Los jugadores asumen el papel de un mosquetero en una ambientación alternativa de 1700, navegando por una carrera de 30 años que abarca múltiples conflictos. La jugabilidad incorpora elementos tradicionales de RPG como habilidades, estadísticas y relaciones de personajes en evolución, manteniendo al mismo tiempo el riesgo de muerte permanente del personaje.
El desarrollador señala que la narrativa explora temas góticos, incluida la ética de la guerra y la tensión entre la ciencia emergente y la superstición tradicional. Aunque el juego conserva algunos elementos de mapa 3D y de mesa, la presentación cambia el enfoque hacia ilustraciones dibujadas a mano y una narración cargada de texto.
Esta elección de diseño se considera una mejora con respecto al título anterior, ya que elimina la navegación por ciudades en 3D que el crítico consideró engorrosa. Los jugadores recorrerán el reino de historia alternativa de Rulsthen y varios lugares de Europa Occidental. Aunque actualmente hay una página de Steam disponible para aquellos interesados en obtener más detalles, el desarrollador aún no ha proporcionado una fecha de lanzamiento específica para el proyecto.


