要点

エレクトロニック・アーツ(EA)は、以前「Project Rene」や「Project Lotus」として知られていたモバイルファーストのマルチプレイヤー版『シムズ』プロジェクトの開発を正式に中止しました。同社は、プレイヤーが依然として『シムズ4』に深く投資していることを確認し、開発の優先順位を戦略的に転換するため、このタイトルの開発を棚上げすることを決定しました。

モバイルプロジェクトに代わり、EAは現在「Project Evergreen」というコードネームの新しいタイトルを優先しています。公式な詳細はほとんど明かされていませんが、このプロジェクトは従来のナンバリング第5作ではなく、『シムズ4』の正統な後継作であると広く推測されています。業界の観測筋は、この新作を既存のフランチャイズの基盤を進化させることを目的とした「シムズ4 2.0」の可能性があると評しています。

Sims Communityの報告によると、このプロジェクトは2027年9月までにゴールドマスターの状態を目指しており、2027年秋の発売が予定されています。PC向けであることは確定しており、Steam Deckのようなポータブルハンドヘルドデバイス向けの最適化も期待されています。さらなる情報は、The Game Awardsや2027年前半に公開される可能性があります。

この方針転換は、開発チームが以前示唆していたPCおよびコンソール向けの新しいシングルプレイヤー作品に関する情報に続くものです。2014年に発売された『シムズ4』から、ファンは12年間、新しいメインシリーズの体験を待ち望んできました。新しいビルドへ移行することで、10年間にわたる拡張パックで蓄積された技術的な肥大化を解消できる可能性があります。

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