要点
プレイステーションの生みの親として知られる久夛良木健氏は、業界が物理的なゲームディスクから移行していることに対する失望を認めました。英国で開催されたイベントにおいて、元ソニーの幹部は、物理メディアの製造はもはや同社にとって経済的に実行可能ではないと説明しました。
久夛良木氏は、この移行をスマートフォンのデジタルファーストモデルと比較し、ユーザーはモバイルゲームにおいてコンテンツがアクセス可能であり続けると信頼しているため、物理的なコピーを要求しないと指摘しました。同氏は、ディスクが所有権の感覚を象徴する一方で、その消失は主に経済的要因と消費者の習慣の変化によって引き起こされていると示唆しました。
同氏は、現在のプレイステーションのリーダーシップがストリーミングサービスにおいて豊富な経験を持っていることを強調しました。この専門知識は、コンソールをインターネットに常時接続されたコンテンツプラットフォームとして機能するデバイスへと進化させるという戦略的目標と一致しています。
今後の業界動向に関して、久夛良木氏は現代のPCが自動車並みの価格に達する可能性があることに触れ、ハードウェアコストの上昇に対する懸念を表明しました。同氏は、人工知能とクラウドコンピューティングの進歩が、最終的には専用ゲームコンソールの必要性を完全に排除する可能性があると提案しました。


