关键信息
由于硬件销量暴跌,游戏主机行业正面临严重的低迷。Circana报告显示,截至8月,Xbox的设备销量下降了33%,而PlayStation的销量下降了25%,创下13年来的新低。高昂的成本是主要驱动因素,PlayStation的平均价格已从2020年399美元的发布价格攀升至597美元。分析师预计市场要到2028年才能趋于稳定。
高端PC硬件同样受到极端定价的影响。有报告称RTX 5090可能会停产,芯片将被转用于工作站显卡。这些GPU的零售价格已远超1,999美元的建议零售价,往往超过5,000美元,实际上将许多消费者拒之门外。
这种硬件冻结可能会迫使消费者转向他们已经拥有的设备,例如智能手机和Mac笔记本电脑。虽然索尼目前受益于PS5已建立的装机量,但长期的市场冻结可能会导致消费者习惯发生永久性改变。随着玩家适应移动设备或现有的笔记本电脑硬件,行业可能会远离传统的以主机为中心的模式。
像NotProton项目这样的新兴技术可以通过Steam运行Windows游戏,从而促进Mac游戏的发展。如果此类工具成为官方支持,它们可能会绕过直接进行开发者移植的需求,从而在受限的市场中进一步挑战专用游戏主机的统治地位。


