Wichtige Informationen
Die Konsolenindustrie steht vor einem erheblichen Abschwung, da die Hardwareverkäufe einbrechen. Circana berichtet, dass die Xbox-Verkaufszahlen bis August um 33 % zurückgingen, während die PlayStation-Verkäufe um 25 % fielen, was einen 13-Jahres-Tiefstand markiert. Hohe Kosten sind der Hauptgrund dafür, wobei der durchschnittliche PlayStation-Preis 597 $ erreichte, verglichen mit dem Einführungspreis von 399 $ im Jahr 2020.
Analysten erwarten keine Marktstabilisierung vor 2028. Hochwertige PC-Hardware ist durch extreme Preisgestaltung ähnlich betroffen. Berichten zufolge könnte die RTX 5090 eingestellt werden, wobei die Chips für Workstation-Karten umgeleitet werden.
Die Einzelhandelspreise für diese GPUs sind weit über die unverbindliche Preisempfehlung von 1.999 $ gestiegen und übersteigen oft 5.000 $, wodurch viele Verbraucher effektiv vom Kauf ausgeschlossen werden. Dieser Hardware-Stillstand könnte einen Wechsel zu Geräten erzwingen, die Verbraucher bereits besitzen, wie Smartphones und Mac-Laptops. Während Sony derzeit von der etablierten Installationsbasis der PS5 profitiert, riskiert ein anhaltender Marktstillstand dauerhafte Veränderungen der Verbrauchergewohnheiten.
Da sich Spieler an mobile oder vorhandene Laptop-Hardware anpassen, könnte sich die Branche von traditionellen konsolenzentrierten Modellen entfernen. Aufstrebende Technologien wie das NotProton-Projekt könnten das Spielen auf dem Mac erleichtern, indem sie es ermöglichen, Windows-Titel über Steam auszuführen. Sollten solche Tools offiziell werden, könnten sie die Notwendigkeit direkter Entwickler-Ports umgehen und die Dominanz dedizierter Spielkonsolen in einem eingeschränkten Markt weiter in Frage stellen.


