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Electronic Arts und Bit Reactor haben das Update 1.2 für Star Wars: Zero Company veröffentlicht, das rundenbasierte taktische Strategiespiel, das im August 2026 erschien. Dieser Patch führt mehrere Verbesserungen und neue Funktionen für den Titel ein, der während der letzten Phasen der Klonkriege spielt.

Das Update fügt Kampagnen-Modifikatoren hinzu, mit denen Spieler beim Start einer neuen Kampagne Regeln anpassen können, um die Herausforderung zu erhöhen. Zu den wichtigsten Optionen gehören die Anpassung von Verwundungsgrenzen, wie etwa die Aktivierung des permanenten Todes bei einer Niederlage, sowie die Einführung fester oder progressiver Risiken für den permanenten Tod von Operatoren. Zusätzlich können Spieler nun den Gesundheitsfortschritt einschränken oder das Cross-Training für verbundene Paare bis zum Erreichen von Level 4 verzögern.

Neben diesen Modifikatoren enthält der Patch Balance-Anpassungen und Verbesserungen für Waffen, Crew und Anlagen-Upgrades. Spieler können nun die Aktion „Verstärkung anfordern“ einer benutzerdefinierten Taste zuweisen. Das Update behebt zudem zahlreiche Fehler, die Fähigkeiten, Anpassungen, Zwischensequenzen und das Gameplay betrafen. Die Entwickler empfehlen, das Spiel mit den Standardregeln und auf normalem Schwierigkeitsgrad zu erleben, bevor die neuen Modifikatoren genutzt werden.

Star Wars: Zero Company, entwickelt von Bit Reactor mit Veteranen der XCOM-Serie, ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Nach der Veröffentlichung hat das Studio damit begonnen, Mitarbeiter wieder einzustellen, während das Spiel weiterhin unterstützt wird.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.