Wichtige Informationen
Der kürzliche Triple-i Initiative-Stream präsentierte 40 unabhängige Spiele während einer 45-minütigen Präsentation. Zu den Höhepunkten gehörten mehrere neue Ankündigungen, die die Aufmerksamkeit der Polygon-Mitarbeiter auf sich zogen, von Fortsetzungen bis hin zu experimentellen Genre-Titeln.
Amanita Design enthüllte Machinarium 2, eine Fortsetzung ihres Puzzle-Adventures aus dem Jahr 2009, die den charakteristischen handgezeichneten Kunststil der Serie fortsetzt. Unterdessen stellte der Entwickler 12AM Blackout Jiaohun vor, ein psychologisches Horrorspiel, das als surreale Erfahrung beschrieben wird, und Critical Reflex kündigte die Immersive Sim Militsioner an, in der Spieler einem riesigen Polizeibeamten ausweichen müssen.
Zu den weiteren bemerkenswerten Enthüllungen gehört Lazare’s Sacrifice, ein Kartenkampfspiel, das mit dem Gwent-Schöpfer Damien Monnier entwickelt wurde und die Französische Revolution darstellt. Darüber hinaus arbeitet Glass Head Dolls an Prison of Husks, einem Soulslike-Titel, der mit einer visuellen Ästhetik entworfen wurde, die an PlayStation 2-Spiele erinnert, und Strange Scaffold kündigte Gods With Badges an, ein rundenbasiertes Strategiespiel, das sich auf Themen der Polizeiarbeit konzentriert.
Militsioner ist derzeit für eine Veröffentlichung im nächsten Jahr geplant. Diese Titel reihen sich in andere erwartete Projekte wie The Talos Principle 3 und Pony Island 2: Panda Circus ein, die alle für Benutzer auf ihren Steam-Wunschlisten verfügbar sind.


