关键信息
Marvelous Entertainment近日公布了《Eternal Anima》,这是一款设定在压抑世界Urvis Ael的复古风格角色扮演游戏。 玩家将控制一名因拥有“灵视(Psychometry)”能力而被贴上异端标签的失忆士兵韦德(Wade)。
为了揭开真相,韦德加入了一群乘坐巨型飞船的自由战士,横跨大陆,试图改变过去并重塑未来。 游戏引入了两个核心机制:“智慧传承(Inherit Wisdom)”和“未来视(Future Sight)”。 智慧传承允许韦德从古代遗物中吸收职业和能力,从而实现定制化的游戏风格。
未来视通过在时间轴上显示敌人的行动,为回合制战斗提供了战术优势。 玩家可以利用“击退(Knock Back)”功能,通过策略性地把握攻击时机来延迟甚至完全移除敌人的回合。 Polygon的评论员称赞该战斗系统迫使传统RPG战斗发生了战略性转变,并指出时间轴机制使得预测和减轻伤害变得更加直观。
评论员还强调,包括自动机MOS和战士Neria在内,那些充满个性且全程配音的配角阵容是该游戏的一大亮点,为游戏体验增添了显著的个性。 该游戏由包含《Chrono Trigger》和《Final Fantasy》资深开发人员的团队制作,旨在通过时间操纵系统进行创新的同时,向经典的JRPG传统致敬。《 Eternal Anima》计划于2027年3月4日登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台。


