要点

Marvelous Entertainmentは先日、抑圧的な世界Urvis Aelを舞台にしたレトロスタイルのロールプレイングゲーム『Eternal Anima』を発表しました。 プレイヤーは、サイコメトリー能力のために異端者という烙印を押された記憶喪失の兵士ウェイドを操作します。

真実を明らかにするため、ウェイドは巨大船に乗る自由の戦士たちの一団に加わり、過去を変えて未来を再構築するために大陸を旅します。 本作は「知恵の継承(Inherit Wisdom)」と「未来視(Future Sight)」という2つのコアメカニズムを導入しています。 知恵の継承により、ウェイドは古代の遺物からクラスや能力を吸収し、カスタマイズされたプレイスタイルを実現できます。

未来視は、タイムライン上に敵の行動を表示することで、ターン制バトルにおいて戦術的な優位性を提供します。 プレイヤーは「ノックバック」機能を使用して攻撃のタイミングを戦略的に計ることで、敵のターンを遅らせたり、完全に消去したりすることが可能です。 Polygonのレビュアーは、このバトルシステムが従来のRPG戦闘に戦略的な転換を強いる点を称賛し、タイムラインのメカニズムのおかげでダメージの予測と軽減がより直感的になっていると指摘しました。

また、レビュアーはオートマトンのMOSや戦士Neriaを含む、フルボイスで個性豊かな脇役たちが、体験に大きな深みを与えている主要な強みであると強調しました。『 Chrono Trigger』や『Final Fantasy』のベテランが参加するチームによって開発された本作は、時間操作システムを通じて革新を図りつつ、古典的なJRPGの伝統を尊重することを目指しています。『 Eternal Anima』は2027年3月4日にNintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X向けに発売予定です。

詳しい内容は原文をご確認ください。