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Marvelous Entertainment presentó recientemente Eternal Anima, un juego de rol de estilo retro ambientado en el opresivo mundo de Urvis Ael. Los jugadores controlan a Wade, un soldado amnésico marcado como hereje por sus habilidades de psicometría.

Para descubrir la verdad, Wade se une a un grupo de luchadores por la libertad a bordo de una nave masiva, viajando a través de continentes para alterar el pasado y remodelar el futuro. El juego introduce dos mecánicas principales: Heredar Sabiduría y Visión de Futuro. Heredar Sabiduría permite a Wade absorber clases y habilidades de artefactos antiguos, lo que permite estilos de juego personalizados.

Visión de Futuro proporciona una ventaja táctica en el combate por turnos al mostrar las acciones del enemigo en una línea de tiempo. Los jugadores pueden usar una función de retroceso para retrasar o incluso eliminar los turnos enemigos por completo al cronometrar estratégicamente sus ataques. El crítico de Polygon elogió el sistema de batalla por forzar un cambio estratégico en el combate RPG tradicional, señalando que las mecánicas de línea de tiempo hacen que predecir y mitigar el daño sea mucho más intuitivo.

El crítico también destacó al ecléctico elenco de apoyo, totalmente doblado, que incluye al autómata MOS y a la guerrera Neria, como una fortaleza importante que añade una personalidad significativa a la experiencia. Desarrollado por un equipo que cuenta con veteranos de Chrono Trigger y Final Fantasy, el título tiene como objetivo honrar las tradiciones clásicas de los JRPG mientras innova a través de sus sistemas de manipulación del tiempo. Eternal Anima está programado para su lanzamiento el 4 de marzo de 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.

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