Wichtige Informationen
Marvelous Entertainment hat kürzlich Eternal Anima enthüllt, ein Rollenspiel im Retro-Stil, das in der bedrückenden Welt von Urvis Ael spielt. Die Spieler steuern Wade, einen Soldaten mit Amnesie, der aufgrund seiner Psychometrie-Fähigkeiten als Ketzer gebrandmarkt wurde. Um die Wahrheit aufzudecken, schließt sich Wade einer Gruppe von Freiheitskämpfern an Bord eines riesigen Schiffes an und reist über Kontinente hinweg, um die Vergangenheit zu verändern und die Zukunft neu zu gestalten.
Das Spiel führt zwei Kernmechaniken ein: Inherit Wisdom und Future Sight. Inherit Wisdom ermöglicht es Wade, Klassen und Fähigkeiten von antiken Artefakten zu absorbieren, was individuelle Spielstile ermöglicht. Future Sight bietet einen taktischen Vorteil in rundenbasierten Kämpfen, indem es feindliche Aktionen auf einer Zeitachse anzeigt.
Spieler können eine Zurückstoß-Funktion nutzen, um feindliche Züge durch strategisches Timing ihrer Angriffe zu verzögern oder sogar ganz zu entfernen. Der Rezensent von Polygon lobte das Kampfsystem dafür, dass es einen strategischen Wandel in traditionellen RPG-Kämpfen erzwingt, und merkte an, dass die Zeitachsen-Mechaniken das Vorhersehen und Abschwächen von Schaden viel intuitiver machen. Der Rezensent hob auch die eklektische, vollständig vertonte Nebenbesetzung hervor, darunter das Automaton MOS und die Kriegerin Neria, als eine große Stärke, die dem Erlebnis eine bedeutende Persönlichkeit verleiht.
Der Titel wurde von einem Team entwickelt, dem Veteranen von Chrono Trigger und Final Fantasy angehören, und zielt darauf ab, klassische JRPG-Traditionen zu ehren und gleichzeitig durch seine Zeitmanipulationssysteme zu innovieren. Eternal Anima soll am 4. März 2027 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X erscheinen.


