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Square Enix ha anunciado oficialmente el SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026, una competición con una bolsa de premios total de 1000 millones de yenes. El director ejecutivo Yosuke Saito explicó que la iniciativa tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores a ganar visibilidad en un mercado saturado, inspirándose en el concurso de la compañía de 1982 que ayudó a lanzar las carreras de figuras de la industria como Yuji Horii y Koichi Nakamura.

El concurso fomenta las propuestas que se centran en un concepto único y bien definido en lugar de producciones a gran escala. Saito señaló que juegos como 'Astrooka' o 'Voice of Cards' sirven como ejemplos de la dirección creativa deseada. Además, el concurso permite el uso de IA como herramienta de apoyo al desarrollo, siempre que se adhiera a las directrices establecidas.

Para garantizar que el proceso de selección refleje las preferencias actuales de los jugadores, la compañía involucrará a aficionados a los videojuegos como jueces junto con el personal interno. La primera ronda de evaluación se basará en vídeos de juego, enfatizando la importancia de los títulos que resultan atractivos de ver.

Además, la compañía pretende proporcionar comentarios a los finalistas, con el objetivo de apoyar su crecimiento futuro incluso si no ganan. Las solicitudes para el concurso se abren el 15 de diciembre de 2026 y se cierran el 15 de marzo de 2027. Los ganadores recibirán un apoyo integral, que incluye posibles oportunidades de publicación, marketing y adaptaciones a otros medios como cómics o novelas, aprovechando la posición única de Square Enix como desarrollador y editor de juegos.

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