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Square Enix hat offiziell den SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026 angekündigt, einen Wettbewerb mit einem Gesamtpreisgeld von 1 Milliarde Yen. Executive Officer Yosuke Saito erklärte, dass die Initiative darauf abzielt, Entwicklern in einem überfüllten Markt zu mehr Sichtbarkeit zu verhelfen. Dabei ließ man sich von dem Wettbewerb des Unternehmens aus dem Jahr 1982 inspirieren, der dazu beitrug, die Karrieren von Branchengrößen wie Yuji Horii und Koichi Nakamura zu starten.

Der Wettbewerb ermutigt dazu, Beiträge einzureichen, die sich auf ein einzelnes, gut ausgearbeitetes Konzept konzentrieren, anstatt auf groß angelegte Produktionen. Saito merkte an, dass Spiele wie 'Astrooka' oder 'Voice of Cards' als Beispiele für die gewünschte kreative Richtung dienen. Darüber hinaus erlaubt der Wettbewerb den Einsatz von KI als Entwicklungshilfe, sofern diese den festgelegten Richtlinien entspricht.

Um sicherzustellen, dass der Auswahlprozess die aktuellen Vorlieben der Spieler widerspiegelt, wird das Unternehmen neben internen Mitarbeitern auch allgemeine Spielefans als Juroren einbeziehen. Die erste Bewertungsrunde basiert auf Gameplay-Videos, was die Bedeutung von Titeln unterstreicht, die beim Zuschauen fesseln. Zudem beabsichtigt das Unternehmen, den Finalisten Feedback zu geben, um deren zukünftiges Wachstum zu unterstützen, auch wenn sie nicht gewinnen sollten.

Bewerbungen für den Wettbewerb sind vom 15. Dezember 2026 bis zum 15. März 2027 möglich. Die Gewinner erhalten umfassende Unterstützung, einschließlich potenzieller Möglichkeiten für Veröffentlichung, Marketing und Medienadaptionen wie Comics oder Romane, wobei die einzigartige Position von Square Enix als Spieleentwickler und Publisher genutzt wird.

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