Wichtige Informationen

Matt Webster, Leiter des Entwicklers Fuse Games, enthüllte, dass die Netflix-Serie Drive to Survive als primäre Inspiration für Star Wars: Galactic Racer diente. Webster merkte an, dass der Fokus der Show auf Rivalitäten abseits der Strecke und zwischenmenschlichem Drama eine überzeugende Vorlage für den narrativen Ansatz des Spiels lieferte.

Um diese Dynamik zu replizieren, enthält das Spiel Paddock-Sequenzen, in denen Spieler mit verschiedenen Star Wars-Charakteren interagieren. Webster betonte, dass diese Momente für die Immersion und das Pacing wesentlich sind und eine Umgebung mit geringerer Intensität bieten, um die Hochgeschwindigkeits-Rennsegmente auszugleichen.

Der Titel erschien am 6. Oktober für PC, PlayStation, Xbox und Amazon Luna.

Kritiker haben positiv auf die Veröffentlichung reagiert, wobei die PlayStation 5-Version derzeit einen Score von 88 auf Metacritic hält. Webster identifizierte zuvor eine Marktlücke für das Projekt und merkte an, dass es der erste Star Wars-Renntitel seit 2002 ist. Er deutete an, dass mit der Erweiterung des Gaming-Publikums selbst Nischengenres signifikanten Erfolg finden können.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.