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Riot Games actualizará el mapa Sunset en VALORANT mediante el parche 13.08. Este rework es el resultado de más de un año de recopilación de datos y análisis del comportamiento de los jugadores. Los cambios buscan acortar las rutas de rotación defensiva, abordar problemas estructurales en las escaramuzas del medio del mapa y ajustar la zona de plantado de la Spike en el sitio A.

Las rotaciones defensivas entre sitios han sido modificadas para reducir el tiempo de desplazamiento. Anteriormente, a los defensores les costaba llegar al sitio opuesto a tiempo para detener a los atacantes o retomar el área. Al ajustar las rutas desde el punto de aparición de los defensores hacia la parte trasera de los sitios A y B, los desarrolladores pretenden ofrecer a los defensores más oportunidades para reagruparse e intentar retomar el sitio de forma segura.

El combate en el medio del mapa se ha rediseñado cambiando el material de un muro bajo a metal y desplazando su posición aproximadamente 1 metro hacia el punto de aparición de los atacantes. Esto evita los disparos a través de las paredes y permite a los atacantes llegar al conector A sin exponerse. Además, se han ajustado la colocación de cajas y la altura de los muros en el área central inferior para limitar las líneas de visión y alterar las coberturas disponibles.

Finalmente, la zona de plantado de la Spike en el sitio A se ha modificado para reducir la eficacia de ciertas estrategias post-plant que dependían de mantener ángulos desde el conector A. Estos cambios integrales en la geometría del mapa y la disposición de los sitios están diseñados para ampliar las opciones tácticas de ambos equipos y cambiar la forma en que se desarrollan las partidas en la práctica.

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