Wichtige Informationen
Riot Games aktualisiert die Karte Sunset in Valorant mit Patch 13.08. Diese Überarbeitung folgt auf über ein Jahr der Datenerfassung und Analyse des Spielerverhaltens. Die Änderungen zielen darauf ab, die Rotationswege der Verteidiger zu verkürzen, strukturelle Probleme bei Gefechten in der Kartenmitte anzugehen und die Zone für die Spike-Platzierung auf dem A-Standort anzupassen.
Die Verteidiger-Rotationen zwischen den Standorten wurden modifiziert, um die Reisezeit zu verringern. Zuvor hatten Verteidiger Schwierigkeiten, den gegenüberliegenden Standort rechtzeitig zu erreichen, um Angreifer aufzuhalten oder das Gebiet zurückzuerobern. Durch die Anpassung der Wege vom Verteidiger-Spawn zur Rückseite der Standorte A und B beabsichtigen die Entwickler, den Verteidigern mehr Möglichkeiten zu geben, sich neu zu formieren und sicher Rückeroberungsversuche zu unternehmen.
Die Kämpfe in der Kartenmitte werden grundlegend überarbeitet, indem das Material einer niedrigen Mauer zu Metall geändert und ihre Position um etwa 1 Meter in Richtung des Angreifer-Spawns verschoben wird. Dies verhindert Durchschüsse durch die Wand und ermöglicht es Angreifern, den A-Verbindungsweg zu erreichen, ohne sich dabei zu exponieren. Zusätzlich wurden die Platzierung von Kisten und die Mauerhöhen im unteren Mittelbereich angepasst, um Sichtlinien zu begrenzen und die verfügbare Deckung zu verändern.
Schließlich wird die Zone für die Spike-Platzierung auf dem A-Standort modifiziert, um die Effektivität spezifischer Post-Plant-Strategien zu verringern, die darauf basierten, Winkel vom A-Verbindungsweg aus zu halten. Diese umfassenden Änderungen an der Kartengeometrie und den Standort-Layouts sind darauf ausgelegt, die taktischen Optionen für beide Teams zu erweitern und die praktische Durchführung der Matches zu verändern.


