关键信息
由雷·穆齐卡(Ray Muzyka)和格雷格·泽斯查克(Greg Zeschuk)博士创立的BioWare工作室结束了其31年的历史。 在今年早些时候被一家私人投资集团收购后,该工作室已被关闭,此前宣布的第五部《质量效应》(Mass Effect)游戏也被取消。
该开发商在90年代末凭借《博德之门》(Baldur’s Gate)声名鹊起,重新定义了人们对CRPG的期望。 他们的作品集扩展到了《无冬之夜》(Neverwinter Nights)和《星球大战》系列作品《旧共和国武士》(Knights of the Old Republic),后者因其叙事选择和回合制战斗而备受赞誉。 后来,该工作室通过《质量效应》三部曲转向第三人称动作游戏,允许玩家导入存档文件并在三部游戏中延续选择。
评论家们强调了该工作室的广泛能力,指出《翡翠帝国》(Jade Empire)在2005年获得了IGN 9.9分(满分10分)的评价。 虽然《质量效应3》因其需要发布后补丁的争议性结局而被人们记住,但作者指出该游戏具有世界级的战斗体验。
相反,该工作室在《质量效应:仙女座》(Mass Effect Andromeda)和不成功的实时服务项目《圣歌》(Anthem)等作品中面临挑战。 尽管近期的成绩不如过去,但该工作室被认为留下了重要的遗产。 作者断言,凭借其深度的叙事以及《质量效应》三部曲等大胆实验的成功,BioWare在很长一段时间内仍然是史上最伟大的RPG开发商。


