Wichtige Informationen
BioWare, ein von den Ärzten Ray Muzyka und Greg Zeschuk gegründetes Studio, hat seine 31-jährige Geschichte beendet. Nach einer Übernahme durch eine private Investmentgruppe Anfang dieses Jahres wurde das Studio geschlossen, wobei auch ein zuvor angekündigtes fünftes Mass Effect-Spiel gestrichen wurde.
Der Entwickler erlangte Ende der 90er Jahre mit Baldur’s Gate Bekanntheit, was die Erwartungen an CRPGs neu definierte. Ihr Portfolio erweiterte sich um Neverwinter Nights und den Star Wars-Titel Knights of the Old Republic, wobei letzterer für seine narrativen Entscheidungen und rundenbasierten Kämpfe gelobt wird. Später verlagerte das Studio seinen Fokus mit der Mass Effect-Trilogie auf Third-Person-Action, was es Spielern ermöglichte, Speicherdateien zu importieren und Entscheidungen über drei Spiele hinweg beizubehalten.
Rezensenten haben die Bandbreite des Studios hervorgehoben und angemerkt, dass Jade Empire 2005 von IGN eine 9,9 von 10 erhielt. Während Mass Effect 3 für ein kontroverses Ende in Erinnerung bleibt, das einen Patch nach der Veröffentlichung erforderte, merkt der Autor an, dass das Spiel erstklassige Kämpfe bot.
Umgekehrt stand das Studio vor Herausforderungen mit Titeln wie Mass Effect Andromeda und dem erfolglosen Live-Service-Projekt Anthem. Trotz der Tatsache, dass die jüngsten Ergebnisse nicht an die Vergangenheit anknüpfen konnten, wird dem Studio ein bedeutendes Vermächtnis zugeschrieben. Der Autor behauptet, dass BioWare über einen langen Zeitraum hinweg der großartigste RPG-Entwickler bleibt, und verweist dabei auf die Tiefe des Storytellings und den Erfolg seiner mutigen Experimente wie der Mass Effect-Trilogie.


