要点

Epic Gamesは、Easy Anti-CheatのWindows版と機能を同等にするため、「EAC Linux V2」と題したLinux向けアンチチートソリューションのアップデートを開発しています。 この取り組みは、特定のセキュリティプロトコルの遵守を条件に、既存のLinux機能を活用することで、より多くのLinuxユーザーが対戦ゲームをプレイできるようにすることを目的としています。

新しいシステムでは、TPM 2.0、セキュアブート、メジャードブート、IOMMU、カーネルロックダウン整合性モードなど、いくつかのセキュリティ構成が必須となります。 Windows版の実装とは異なり、EAC Linux V2はカーネルドライバーなしで動作し、代わりに保護されたゲームがアクティブな間のみ実行されるアンチチートsystemdサービスを必要とします。

EpicはUbuntu、Fedora、Debianといったディストリビューションの署名鍵を認めていますが、これらの厳しい要件は反発を招く可能性があります。 批判的な人々は、こうした措置を強制することは、ハードウェアとソフトウェアの完全な制御を維持するというオープンソースの精神と矛盾しており、プライバシーとシステムの自律性を優先するユーザーを遠ざける可能性があると主張しています。

懸念を緩和するため、Epicは、保護されたゲームをプレイしていないときに好みの構成を維持できるよう、マルチブートオプションを利用することを提案しています。 同社は、これらの要件を繰り返し見直し、開発者やディストリビューションのメンテナーと協力して、今後の実装プロセスを洗練させていく予定です。

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