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Epic Games está desarrollando una actualización para su solución antitrampas en Linux, titulada EAC Linux V2, con el objetivo de alinear sus capacidades con la versión de Windows de Easy Anti-Cheat. Esta iniciativa pretende permitir que más usuarios de Linux jueguen títulos competitivos aprovechando las funciones existentes de Linux, aunque requiere el cumplimiento de protocolos de seguridad específicos.
El nuevo sistema exige varias configuraciones de seguridad, incluyendo TPM 2.0, Secure Boot, Measured Boot, IOMMU y el modo de integridad de bloqueo del kernel (Kernel Lockdown Integrity Mode). A diferencia de la implementación en Windows, EAC Linux V2 funciona sin un controlador de kernel, requiriendo en su lugar un servicio systemd antitrampas que se ejecuta exclusivamente mientras un juego protegido está activo.
Aunque Epic reconoce las claves de firma de distribuciones como Ubuntu, Fedora y Debian, los estrictos requisitos enfrentan una posible resistencia. Los críticos argumentan que imponer estas medidas entra en conflicto con el espíritu de código abierto de mantener el control total sobre el hardware y el software, lo que podría alienar a los usuarios que priorizan la privacidad y la autonomía del sistema.
Para mitigar las preocupaciones, Epic sugiere que los usuarios pueden utilizar múltiples opciones de arranque para preservar sus configuraciones preferidas cuando no estén jugando juegos protegidos. La compañía planea iterar sobre estos requisitos y colaborar con los desarrolladores y mantenedores de distribuciones para refinar el proceso de implementación en el futuro.


