关键信息
Electronic Arts 和 Bit Reactor 发布了回合制策略游戏《星球大战:零号公司》的 1.2 版本更新。 该作于 2026 年 8 月 27 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台推出,据 Alinea Analytics 数据显示,该游戏销量已超过 100 万份,收入近 5000 万美元。
此次更新引入了玩家呼声极高的战役自定义选项,旨在增加游戏挑战性。 玩家现在可以在开始新战役时修改基本规则,包括受伤阈值、永久死亡概率、生命值成长和单位协同加成。
这些设置适用于所有难度模式。 除了这些难度修改器外,补丁还包括针对武器、船员和设施升级的技术改进与平衡性调整。
人体工程学方面的增强允许玩家重新绑定增援呼叫功能,开发人员还修复了影响过场动画、对话和常规游戏机制的各种错误。 Gamekult 此前在评测中将该游戏称为战术上的成功之作。 开发人员指出,虽然这些新选项可以带来更严苛的体验,但他们建议玩家在应用这些重大修改之前,先在普通难度下使用默认规则体验游戏。


