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Electronic Arts y Bit Reactor han lanzado la actualización 1.2 para el juego de estrategia por turnos Star Wars Zero Company. Tras su lanzamiento el 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el título ha vendido supuestamente más de un millón de unidades y ha generado cerca de 50 millones de dólares, según datos de Alinea Analytics.

La actualización introduce opciones de personalización de campaña muy solicitadas, diseñadas para aumentar el desafío del juego. Los jugadores ahora pueden modificar reglas fundamentales al iniciar una nueva campaña, incluyendo los umbrales de lesiones, las probabilidades de muerte permanente, la progresión de la salud y las bonificaciones de sinergia de unidades.

Estos ajustes están disponibles en todos los modos de dificultad. Más allá de estos modificadores de dificultad, el parche incluye mejoras técnicas y ajustes de equilibrio para armas, tripulaciones y mejoras de instalaciones.

Las mejoras ergonómicas permiten a los jugadores reasignar la función de llamada de refuerzos, mientras que los desarrolladores también han solucionado varios errores que afectaban a las cinemáticas, los diálogos y las mecánicas generales de juego. Gamekult identificó previamente el juego como un éxito táctico en su análisis. Los desarrolladores señalaron que, aunque estas nuevas opciones permiten una experiencia más punitiva, recomiendan que los jugadores experimenten primero el juego usando las reglas predeterminadas en el modo Normal antes de aplicar estas modificaciones significativas.

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