Wichtige Informationen
Electronic Arts und Bit Reactor haben das Update 1.2 für das rundenbasierte Strategiespiel Star Wars Zero Company veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung am 27.
August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S hat sich der Titel laut Daten von Alinea Analytics Berichten zufolge über eine Million Mal verkauft und fast 50 Millionen Dollar eingespielt. Das Update führt die lang ersehnten Anpassungsoptionen für Kampagnen ein, die darauf ausgelegt sind, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu erhöhen. Spieler können nun beim Start einer neuen Kampagne grundlegende Regeln ändern, darunter Verletzungsschwellen, Wahrscheinlichkeiten für den permanenten Tod, Gesundheitsentwicklung und Synergieboni für Einheiten.
Diese Einstellungen sind in allen Schwierigkeitsgraden verfügbar. Neben diesen Schwierigkeitsmodifikatoren enthält der Patch technische Verbesserungen sowie Balancing-Anpassungen für Waffen, Crews und Anlagen-Upgrades.
Ergonomische Verbesserungen ermöglichen es Spielern, die Funktion für Verstärkungsrufe neu zu belegen, während die Entwickler zudem verschiedene Fehler behoben haben, die Zwischensequenzen, Dialoge und allgemeine Spielmechaniken betrafen. Gamekult bezeichnete das Spiel in ihrer Rezension zuvor als taktischen Erfolg. Die Entwickler merkten an, dass diese neuen Optionen zwar eine strafendere Erfahrung ermöglichen, sie den Spielern jedoch empfehlen, das Spiel zunächst mit den Standardregeln im Normal-Modus zu erleben, bevor diese signifikanten Modifikationen angewendet werden.


