핵심 정보
일렉트로닉 아츠(EA)는 2026년 10월 21일 바이오웨어와 에드먼턴 작업실의 폐쇄를 발표했다. 공개 서한에 포함된 짧은 성명에서 자세히 설명된 이 결정으로 인해 스튜디오의 초기 단계 매스 이펙트 프로젝트 개발은 사실상 종료되었다.
발표 이후, 해당 프로젝트와 관련된 전 작가들은 소셜 미디어를 통해 자신의 견해를 공유했다. 캐서린 M.
발렌테는 팀이 훌륭한 게임을 성공적으로 개발했다고 밝혔으며, 데릭 쿤스켄은 5년간의 참여를 세계관, 캐릭터, 공상과학 요소에 집중한 활기찬 협업이었다고 묘사했다. 쿤스켄은 스튜디오가 더 이상 운영되지 않게 됨에 따라 향후 몇 주 내에 자신의 기여에 대한 자세한 내용을 제공할 예정이라고 언급했다.
작가들은 취소되기 전까지 팀이 매스 이펙트 세계관의 다음 챕터를 적극적으로 작업하고 있었다고 강조했다. 팬들이 바이오웨어 지식재산권의 잠재적 매각에 대해 추측하는 가운데, 전 총괄 프로듀서 마크 다라는 EA가 550억 달러 규모의 인수 건으로 인한 부채를 해결하려 함에 따라 그러한 움직임이 더 그럴듯할 수 있다고 시사했다. 한편, 해당 프랜차이즈를 기반으로 한 프라임 비디오 시리즈는 여전히 활발히 개발 중이다.


