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Electronic Arts anunció el cierre de BioWare y su espacio de trabajo en Edmonton el 21 de octubre de 2026. La decisión, detallada en una breve declaración dentro de una carta abierta, pone fin efectivamente al desarrollo del proyecto de Mass Effect que se encontraba en sus primeras etapas en el estudio.

Tras el anuncio, antiguos guionistas asociados al proyecto compartieron sus perspectivas en las redes sociales. Catherynne M.

Valente afirmó que el equipo había desarrollado con éxito un gran juego, mientras que Derek Künsken describió su participación de cinco años como una colaboración energizante centrada en la historia, los personajes y los elementos de ciencia ficción. Künsken señaló que espera proporcionar más detalles sobre sus contribuciones en las próximas semanas, ahora que el estudio ya no está activo.

Los guionistas enfatizaron que el equipo había estado trabajando activamente en el siguiente capítulo del universo de Mass Effect antes de la cancelación. Mientras los fans especulan sobre la posible venta de las propiedades intelectuales de BioWare, el exproductor ejecutivo Mark Darrah sugirió que tal medida podría ser más plausible a medida que EA busca abordar la deuda de una adquisición de 55.000 millones de dólares. Mientras tanto, una serie de Prime Video basada en la franquicia sigue en desarrollo activo.

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