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El veterano diseñador Peter Molyneux abordó recientemente por qué una tercera entrega de la serie Black & White ha permanecido esquiva durante dos décadas. Durante una entrevista, Molyneux sugirió que, aunque él no está involucrado personalmente, cree que hay personas trabajando actualmente en una remasterización de la clásica serie de juegos de dios.
Molyneux destacó la inmensa dificultad técnica inherente a la serie, señalando que los juegos originales dependían de sistemas pioneros y personalizados desarrollados sin middleware moderno. Un desafío principal implica la mecánica central del juego de permitir a los jugadores hacer zoom a cualquier parte del mundo en cualquier momento, lo que impide las técnicas de optimización tradicionales que dependen de limitar la vista del jugador.
Más allá de los obstáculos técnicos, Molyneux señaló las prioridades cambiantes de las principales editoriales. Mencionó que EA y Microsoft, que poseen los derechos respectivos de los juegos tercero y cuarto, a menudo favorecen géneros más grandes y comercialmente viables sobre el nicho de los juegos de dios, lo que dificulta la aprobación de proyectos.
Aunque Molyneux advirtió que su información sobre una remasterización debe tomarse con cautela, un proyecto así podría potencialmente revitalizar el interés en la franquicia. Por ahora, se dirige a los fans hacia el proyecto actual de Molyneux, Masters of Albion, que recientemente recibió una actualización significativa.


