Wichtige Informationen
Der erfahrene Designer Peter Molyneux äußerte sich kürzlich dazu, warum ein dritter Teil der Black & White-Reihe seit zwei Jahrzehnten auf sich warten lässt. Während eines Interviews deutete Molyneux an, dass er zwar nicht persönlich involviert sei, er aber glaube, dass derzeit Personen an einer Neuauflage der klassischen Gott-Spiel-Reihe arbeiten.
Molyneux hob die enorme technische Schwierigkeit hervor, die der Serie innewohnt, und merkte an, dass die ursprünglichen Spiele auf bahnbrechenden, maßgeschneiderten Systemen basierten, die ohne moderne Middleware entwickelt wurden. Eine zentrale Herausforderung besteht in der Kernmechanik des Spiels, die es den Spielern ermöglicht, jederzeit an jeden Ort der Welt zu zoomen, was traditionelle Optimierungstechniken verhindert, die auf der Einschränkung der Sicht des Spielers beruhen.
Neben den technischen Hürden verwies Molyneux auf die sich ändernden Prioritäten großer Publisher. Er merkte an, dass EA und Microsoft, die die jeweiligen Rechte an den dritten und vierten Spielen halten, oft größeren, kommerziell rentableren Genres gegenüber dem Nischenmarkt der Gott-Spiele den Vorzug geben, was es schwierig macht, eine Projektgenehmigung zu erhalten.
Obwohl Molyneux davor warnte, dass seine Informationen bezüglich einer Neuauflage mit Vorsicht zu genießen seien, könnte ein solches Projekt das Interesse an der Franchise potenziell wiederbeleben. Vorerst werden Fans auf Molyneux' aktuelles Projekt, Masters of Albion, verwiesen, das kürzlich ein bedeutendes Update erhalten hat.


