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Am 15. Oktober kündigte der US-Abgeordnete Ritchie Torres die Einbringung des „Power To The Players Act“ an. Dieser Gesetzesentwurf zielt darauf ab, die Rechte der Verbraucher zu schützen, die von ihnen gekauften Videospiele zu besitzen und weiterhin spielen zu können.
Damit wird auf die Bedenken reagiert, dass digitale Titel oft eher als widerrufliche Lizenzen denn als dauerhaftes Eigentum bereitgestellt werden. Der Gesetzentwurf fordert die Federal Trade Commission dazu auf, Vorschriften zu erlassen, die sicherstellen, dass Verbraucher ihre digitalen Spiele besitzen, spielen und übertragen können. Der Abgeordnete Torres argumentiert, dass die derzeitigen Praktiken, bei denen der Zugriff von der fortlaufenden Unterstützung durch die Unternehmen abhängt, Verkäufe faktisch in Mietverhältnisse verwandeln.
Der Vorschlag verlangt von Unternehmen ausdrücklich, für Spiele mit Online-Funktionen Offline-Modi bereitzustellen, bevor die Support-Server abgeschaltet werden. Die Gesetzgebung hebt den Fall von NBA 2K25 hervor, bei dem der digitale Verkauf am 30. Oktober eingestellt und die Online-Server am 31.
Dezember abgeschaltet werden sollen. Während Offline-Modi wie „Play Now“ zugänglich bleiben, werden serverabhängige Funktionen wie „MyCareer“ und „MyTEAM“ nicht mehr verfügbar sein, was die Grenzen der aktuellen digitalen Lizenzmodelle verdeutlicht. Diese Initiative folgt auf laufende rechtliche Debatten über digitale Verkaufsplattformen und Verbraucherrechte, einschließlich Klagen über die Terminologie beim Kauf sowie internationaler Bedenken hinsichtlich des Wegfalls der Unterstützung für physische Medien. Da es sich derzeit um einen Vorschlag und nicht um ein verabschiedetes Gesetz handelt, bleibt die Zukunft des digitalen Spielebesitzes Gegenstand intensiver Diskussionen.


