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Am 2. Oktober 2026 fand in Tokio die Veranstaltung "Demo Day 2026: iGi × LVLZero Tokyo" statt.

Bei dieser Präsentation stellten zehn Indie-Game-Teams ihre Projekte vor, die zwei verschiedene Förderprogramme absolviert haben: den von Marvelous geleiteten "iGi indie Game incubator" und das von MIXI Global Investments unterstützte "LVLZero Tokyo". Das iGi-Programm, das mit dem "traP"-Club des Tokyo Institute of Technology zusammenarbeitete, bot fünf Teams monatelanges Experten-Mentoring. Gleichzeitig schloss die erste Kohorte von LVLZero Tokyo eine 100-tägige Mentoring-Phase ab, die sich auf internationales Publishing, Lokalisierung und Trailer-Produktion konzentrierte, um die Teams auf den globalen Markt vorzubereiten.

Zu den Präsentationen gehörten vielfältige Titel wie "Distopia vs. Distortion" von MY NEW GAMES, ein Deck-Builder, bei dem Gitarreneffekte den Kampf bestimmen, und "HAUNTED STREAMER" von Prank Maker, ein Horrorspiel, bei dem es darum geht, Zuschauerbindung und Überleben in Einklang zu bringen.

Andere Projekte wie "Little Cheese Works" und "Bless You Again" zeigten Spielmechaniken, die von Stealth-Elementen auf Basis von Voice-Chat bis hin zu Roguelite-Action reichten. Sho Sato, der die IGDA Incubation SIG vertrat, betonte, dass diese Programme darauf abzielen, japanische Entwickler als globale Schöpfer zu fördern. Die Veranstaltung vernetzte diese Teams mit über 40 internationalen Publishern, was einen bedeutenden Schritt in ihrer beruflichen Entwicklung und ihrem potenziellen Markteintritt darstellt.

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